Интерактивный сенсорный пол 3 в 1

Интерактивный сенсорный пол 3 в 1 с песком и резервуаром от компании Robotic Retailers Развлекательное оборудование - фото 1
Песок
Подкатной резервуар
от 456400 до 531440 ₽
Мин. сумма заказа 2 000 ₽
В наличии

Доставка

Подробнее о доставке

Оплата

Характеристики

Код товара
vd_020
Операционная система
Android 5.1.1
Оперативная память
2 ГБ DDR3
Интерфейс
HDMI
Яркость
не менее 3300 лм
Разрешение
не менее 1280 x 800
Модель
Epson 3300LM/1200 800 WXGA
Процессор
Четырехъядерный Cortex A17 с частотой до 1,8 ГГц
Bluetooth
Есть
Память
не менее 4 ГБ EMMC (внутренняя), MicroSD (до 32 ГБ)
Ethernet
LAN 10M / 100M (без светодиода)
Поле зрения
60 В × 49 В × 73 D
Wi-Fi
802.11 2.4G
Контрастность
не менее 15000:1
Формат изображения
16:10/16:9
USB
порт USB 2.0, USB OTG (Micro USB)
Аудио
разъем для наушников 3,5 мм стерео, микрофон стерео
GPU
Mali-T7 600 МГц
Видео выходы
HDMI, AV
Время работы лампы
не менее 5000 ч
Коррекция вертикальных трапецеидальных искажений
Есть
Поддерживаемые форматы аудио
MP1, MP2. MP3. WMA, WAV, OGG, OGA, APE.
Проекционный блок
365 x 524 x 115 мм
Разрешение (Глубина)
640 x 480 (VGA) при 30 кадрах в секунду
Песок
нужен, не нужен
Коррекция горизонтальных трапецеидальных искажений
Есть
Разрешение (RGB)
1280 x 720 при 30 кадр / с (поддержка UVC)
Подкатной резервуар
нужен, не нужен

Описание

Интерактивный сенсорный пол 3 в 1

Интерактивный сенсорный пол – это суперсовременная разработка, основанная на передовых цифровых и проекционных технологиях, позволяет использовать практически любое напольное или настольное покрытие как игровую поверхность, которая будет реагировать на каждое движение людей, находящихся на этой поверхности.

Увлекательно, оригинально, необычно, неповторимо!

Детям безумно нравятся интерактивные развивающие игры. Будь то мозаика, пазлы или раскраска - ребятам всегда будет интересно выразить свое творчество, тем более когда все так наглядно, ярко и необычно, ведь все происходит благодаря малейшему движению руки. Интерактивную поверхность легко можно превратить в город или страну, все зависит только от фантазий. Сколько восторга вызовет созданный своими руками целый мир с домами, дорогами, реками, аэропортами! 


Особенности и преимущества:


  • Оборудование помогает детям раскрепоститься, снять мышечное напряжение и эмоционально разгрузиться. 
  • Возможность самостоятельно управлять контентом позволяет ребенку полностью погрузиться в творческий процесс (игры).
  • Использование этой проекционной системы в ежедневной работе дает возможность самостоятельно создавать свой мир: достаточно войти в зону распознавания жестов, и система будет отвечать на каждое ваше малейшее движение и действия, от которого будут зависеть и графический эффект.
  • Все будет происходить в режиме реального времени! 

Комплектация:


  • Корпус: металл
  • Кронштейн с пластиной для крепления
  • Проектор Epson 3700 ЛМ/FHD 1920*1080 WXGA
  • Моноблок: 3D датчик объема с ПК
  • 115 сенсорных меток
  • ОС Android
  • Комплект из 20 базовых игр (более 50 режимов и уровней)

Характеристики:


  • Игровая площадь:
    - 180х110 см (высота 2.20 -2.30 м)
    - 205х130 см (высота 2.6 м)
  • Габариты: 364х524х115 мм, вес менее 10кг

Игры на песке:

Приключения Ежика
Главный персонаж – это колючий ёж, который скрутился в округлый клубок. Игрок управляет его передвижениями, перекатывая по поверхности (см. механика игры). На пути у него встречаются другие объекты, главные из которых – это воздушные шары, надувные мячи и другие подобные объекты, которые могут лопнуть, сдуться и издать громкий звук при взаимодействии с колючками ежа. Цель игры - дойти до пункта назначения, лопнув минимальное кол-во шариков.
 
Сэндбол – Sandball
Футбол с элементами пинбола и аэрохоккея. Игроки делятся на две команды и играют в футбол, перекатывая виртуальный мяч. Мяч реагирует на действия как в реальной жизни, легче скатывается по горке и сложнее поднимается на возвышенность. Главная цель состоит в том, чтобы забить больше голов. Каждый гол сопровождается одобрительным шумом толпы.

С некоторой периодичностью на поле появляются бонусы, которые дают различный эффект (увеличивают размер мяча, добавляют препятствия на стороне игрока, на чьей половине поля был взят бонус). В обновлениях будут добавлены дополнительные бонусы.

География – Geography
В игре представлены два режима:
  • Вулкан
  • Вода

Режим «Вулкан» - предоставляет уникальные возможности для создания любого мыслимого ландшафта. С помощью песка можно формировать желаемую географическую картину. Долины, холмы, горы и вулканы — вот некоторые примеры того, что игрок может создавать в одиночку или в группе. Для извержения лавы из вулкана необходимо создать возвышенность в виде горы и сделать кратер, убрав песок с вершины горы до того уровня, когда будет виден белый цвет. Таким образом, датчик определит необходимую глубину песка и спроецирует реалистичное извержение лавы.

Режим «Вода» - позволяет строить океаны, моря, реки, холмы, острова и много другое.
С помощью песка можно формировать желаемую географическую картину. Вода в данной игре выглядит настолько реалистично, что ее можно перепутать с настоящей водой.
 
Раскопки – Fossil
Игра «Раскопки» дает возможность почувствовать себя настоящим археологом. Целый динозавр находится под песком, и его необходимо выкопать, проявив терпение и внимание, чтобы не сломать кости. В данную игру можно играть руками или кисточками. Каждый уровень — это новый динозавр.
 
Сапер - Sapper
Игра начинается с легкой задачи откопать сундук с сокровищами. С каждым уровнем задачи усложняются, появляются разные мины, которые могут взорваться. Необходимо осторожно обезвредить мины и найти все сокровища. 11 уровней.
 
Цветные шарики «Раскраски» 
Перед игроком появляется однотонное изображение. Одновременно разноцветные шарики заполняют игровую поверхность и передвигаются по рельефу песка. Задача игрока – подтолкнуть каждый шарик по отдельности в нужное направление, чтобы предметы в изображении втянули в себя нужный им цвет. Цвет каждого предмета будет меняться и окрашиваться в подходящий цвет.
Пример: желтый шарик нужно толкнуть к солнцу, зеленый – к траве.

Игры на столе (волшебный пол):

Город – City
Расстояние между объектами определяет размеры транспортного средства. Например, количество машин на дороге увеличивается/уменьшается в зависимости от расстояния между кубиками. Маленький вертолет может превратиться в большой самолет если увеличить расстояние желтых кубиков. Таким образом, игрокам необходимо понимать, что на разную длину пути необходим определенный вид транспорта.
 
Свой мир – Simuland
Выкладывая различные слова, игрок может наблюдать появление этих объектов на поверхности стола. Объекты могут взаимодействовать друг с другом. У игроков будет возможность увидеть, как выглядит то или иное животное, предмет или погодное явление и как они взаимодействует между собой и многое другое.
 
Защита замка – Castle defence
Очень важно суметь правильно определить стратегию игры и быстро адаптироваться к происходящим в игре изменениям. Враги нападают на замок с разных сторон. Использование большего количества оборонительных башен уменьшает радиус обороны. Необходимо найти баланс между использованием большего количества башен и сохранением необходимого радиуса защиты.
 
Алфавит – Alphabet
Игрок вставляет нужную букву в размеченный кружок, сенсор считывает метку и определяет, верна ли буква и соответствует ли первой букве спроецированного слова.

Пример: C – Crab.

  • Обучающий режим предназначен для того, чтобы познакомить ребенка с буквами.
  • Экзамен предназначен для оценки знаний ребенка.

В режиме «Соревнование» игроки делятся на 3 команды. Цель каждого игрока - правильно отгадать букву и поставить кубик с этой буквой в свой кружок. Побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков.

Накорми питомца – Feed the pet
Игрок выбирает животное из доступного списка. Животное появляется на экране в ожидании еды. Игрок прописывает слова на английском языке, и еда появляется на столе, после чего отправляется в миску для еды. Если животное любит этот продукт, то оно начнет его есть. В противном случае питомец откажется от еды и будет недоволен. В режиме паузы можно ознакомиться со списком всех продуктов.
 
Угадай животное – Guess the animal
За ширмой спрятано животное, которое издает характерный для себя звук. Игроки должны правильно распознать животное по этому звуку и написать его название, используя кубики с буквами. Если название указано верно, то ширма поднимется, и игроки увидят радостное животное. После этого ширма опустится, и за ней появится следующее животное.
 
Игра «Слова» – Mega Word
Первому игроку необходимо написать любое слово (существительное), которое начинается на букву, предложенную компьютером. Следующему игроку необходимо написать новое слово, которое начинается на последнюю букву слова, написанное предыдущим игроком.

Дополнительно:

  • Подкатный резервуар для песка (ЛДСП) + 35 000 ₽
  • Песок (196 кг) + 40 040 ₽

Презентацию с подробным описанием игр Вы можете посмотреть по ссылке.